Přeskočit na hlavní obsah

Rozpoznané UI prvky

Model detekce přímo zpracuje snímek obrazovky a vrátí elementy vhodné pro interakci.

Společná nastavení

ParametrPopis
PopisekTextový popisek hledaného prvku. U objektu Text je to přímo jeho obsah; u Vstup se jedná o název tohoto pole.
Způsob vyhledáváníMetoda srovnání textu (platí pro textové objekty). Výchozí AUTO je vhodný pro většinu případů.
- AUTO – vyzkouší několik metod a zvolí tu s odpovídajícím textem.
- DYNAMIC – hledá každé slovo zvlášť (např. „Hello world“ najde i v řetězci „Hi Hello world !“).
- EQUAL – přesná shoda celého řetězce.
- SUBSTRING – shoda s podřetězcem.
- SIMILAR – shoda na základě podobnosti (drobné odchylky nevadí).
- REGEX – regulární výraz.
- CASE_SENSITIVE, GLOBAL, EXCLUSIVE – volby, které se kombinují s jinou metodou (citlivost na velikost písmen, všechny výskyty, pouze zadaný text).
Index prvkuPokud existuje více shod, určuje, který prvek vybrat (indexování od 0 zleva-doprava, pak shora-dolů).
PřísnéNení-li zaškrtnuto a původní typ se nenajde, Editor zkusí objekt Text se stejným obsahem.

UI Elementy

Text – jakýkoli viditelný text.

Text object settings

Obrázek – předdefinovaný obrázek porovnávaný dle prahu podobnosti. Lze načíst ze souboru, schránky nebo z náhledu robota.

Image object settings

Rádiové tlačítko, Zaškrtávací pole, Tlačítko – příslušné UI ovládací prvky.

RadioButton settings

Ikona – ikony spojené s okolním textem.

Icon with nearby text

Vstup, Textová oblsat – vstupní pole, kde se zohledňuje blízký popisek.

Input / TextArea settings