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Version: 0.14.2

Erkannte UI-Elemente

Das Erkennungsmodell verarbeitet einen Screenshot und liefert die Elemente zurück, die sich für eine Interaktion eignen.

Allgemeine Einstellungen​

ParameterBeschreibung
TextTextbeschriftung des Zielelements. Bei einem Text-Objekt ist es sein Inhalt; bei einem Input ist es die Beschriftung dieses Feldes.
Find MethodMethode für den Textabgleich (gilt für Textobjekte). Die Standardeinstellung AUTO passt in den meisten Fällen.
- AUTO – probiert mehrere Methoden aus und wählt diejenige mit übereinstimmendem Text.
- DYNAMIC – sucht jedes Wort einzeln (z. B. wird „Hello world“ auch in „Hi Hello world !“ gefunden).
- EQUAL – exakte Übereinstimmung der gesamten Zeichenfolge.
- SUBSTRING – Übereinstimmung mit einer Teilzeichenfolge.
- SIMILAR – Übereinstimmung nach Ähnlichkeit (kleine Abweichungen sind erlaubt).
- REGEX – regulärer Ausdruck.
- CASE_SENSITIVE, GLOBAL, EXCLUSIVE – Optionen, die mit einer anderen Methode kombiniert werden (Groß-/Kleinschreibung beachten, alle Vorkommen, nur der angegebene Text).
Element IndexGibt es mehrere Treffer, bestimmt dieser Wert, welches Element ausgewählt wird (Zählung ab 0 von links nach rechts, dann von oben nach unten).
StrictIst diese Option deaktiviert und wird der ursprüngliche Typ nicht gefunden, versucht der Editor es mit einem Text-Objekt mit demselben Inhalt.

UI-Elemente​

Text – beliebiger sichtbarer Text.

Einstellungen des Objekts Text

Image – vordefiniertes Bild, das anhand eines Ähnlichkeitsschwellenwerts abgeglichen wird; wird aus einer Datei, aus der Zwischenablage oder aus der Live-Ansicht geladen.

Einstellungen des Objekts Image

RadioButton, CheckBox, Button – Standard-Steuerelemente der Benutzeroberfläche.

Einstellungen des Objekts RadioButton

Icon – UI-Symbole, die an den umgebenden Text gebunden sind.

Icon mit Text in der Nähe

Input, TextArea – Eingabefelder, bei denen die nächstgelegene Beschriftung berücksichtigt wird.

Einstellungen der Objekte Input / TextArea